《潜行者2:切尔诺贝利之心》尽管发行时出现了一些问题,但总体来说还是受到了积极的欢迎。但《潜行者2》在乌克兰玩家中获得了几乎一致的好评,乌克兰是游戏的背景国,也是开发者的故乡。事实上,乌克兰玩家非常渴望得到GSC Game World在Stalker系列中的最新作品,这款游戏的发布几乎打破了互联网。
GSC创意总监兼执行制片人玛丽娅·格里戈洛维奇(Mariia Grygorovych)在最近的一次采访中说,这款游戏一推出,乌克兰玩家就蜂拥而至,导致游戏发布后数小时内全国互联网中断。
“这是一件坏事,因为互联网很重要,但同时它就像是‘哇!’”格里戈洛维奇谈到乌克兰球员对这项运动的热情。“它感动了这个国家的每一个人。”
Grygorovych和GSC开发团队的其他成员在《潜行者2》的创作过程中经历了一些真正令人痛心的事情,包括俄罗斯炮击引起的GSC工作室的火灾,以及同事Volodymyr Yezhov的死亡,他在与俄罗斯军队的战斗中丧生。俄罗斯入侵乌克兰给工作室和开发者增加了巨大的压力, 其中一些人最终做出了艰难的选择,离开他们的祖国,安全地继续从事这项运动。目前,GSC Game World的员工分布在两个地方:一个在布拉格,一个在基辅。
《潜行者2》开发过程中的复杂(也常常令人心碎)故事,在其开发者创作的一部纪录片中有详细描述。这部名为战争游戏:潜行者2的制作的电影记录了GSC开发者在完成标志性的潜行者:切尔诺贝利阴影的续集时所面临的巨大障碍。但是《潜行者2》是一部充满爱的作品,格里戈洛维奇说这些牺牲是值得的。
“对我们和我们的团队来说,最重要的是,对乌克兰的一些人来说,他们觉得(现在)比(Stalker 2)发布前更开心了一点,”格里戈罗维奇谈到这款游戏在乌克兰的意义时说我们为我们的祖国做了些事情,为他们做了些好事。"
