Treyarch继续对黑色行动6和Warzone进行改进,并在12月12日对这两款游戏进行了小规模更新。补丁说明包括增加各种模式下的经验值,更多地图被添加到流行的10v10多人游戏播放列表中。
升级和预置是黑色行动6中的一项艰巨任务,但是,值得庆幸的是,这次更新的最大亮点之一是提高了经验值。玩家的经验值和武器的经验值都会因为统治、总部、杀戮指令、搜索和摧毁播放列表而增加。团队死亡竞赛,杀戮确认,控制也获得了一个buff,但是仅仅是武器经验值。此外,玩家的经验值会因道具狩猎而增加。
10v10多人游戏列表的地图池变得更大了。标准播放列表和核心播放列表都添加了协议、提取、藏身处和庄园。
此次更新还增加了新的节日多人模式变体,对Ran-Sack和受感染的游戏模式进行了节日主题更新。
在僵尸方面,更新解决了城堡地图的两个问题。这包括一个错误,玩家在使用壁垒加农炮后可能会无意中变得刀枪不入,另一个错误有时会导致玩家被混合敌人类型抓住后卡住。
Warzone更新要小得多,但它确实解决了一个关于特定操作者皮肤的社区投诉。以前,韦弗的“修理工”操作员皮肤很难看到,可能会无意中在皇家战役中造成不公平的优势,但补丁说明显示,皮肤现在可以在更远的距离正确显示。
其他Warzone错误修复包括一个问题,即当玩家试图更换装甲板时会中断,以及以前允许玩家利用的Urzikstan各种元素的冲突问题。
动视分享的《黑色行动6》和《战争地带》的完整补丁如下。
《重装上阵》第一季最近增加了更多的多人地图、欢乐大混乱假日事件和新的DLC武器。最近的黑色行动6和战区更新引入了主要的武器变化, 包括视觉后坐力和爆头倍率的更新。BO6僵尸:如何完成城堡的复活节彩蛋的故事解决了一个罕见的问题,玩家在商店试图将捆绑包添加到他们的愿望清单时可能会遇到错误。模式新模式添加到特色播放列表的快餐让您在享受快餐的同时尽情享受甜食, 洗劫第一季游戏模式的节日主题变体。特色播放列表中添加了传染性节日,这是一个用节日转折感染杀死亡灵的季节。限时模式限时模式将不再计入排位赛的获胜要求。通用播放列表更新10v10 Moshpit和硬核10v10 Moshpit增加了协议,提取, 藏身地和庄园到地图列表。经验赚取率在以下模式中增加了经验和武器经验赚取率:统治总部技能命令搜索和摧毁在以下模式中增加了武器经验赚取率:团队死亡匹配杀戮确认控制在道具狩猎中增加了经验赚取率死亡天使解决了玩家在使用壁垒加农炮后会无意中变得不可伤害的问题。解决了玩家被t抓住后可能会卡住的问题在某些情况下,他用汞合金。当超过第四个奖励时,进度条动画会正确播放。私人比赛调整了私人比赛中队伍的数量。区域99照明在圆外时减少渐晕效果。澄清一下,这是玩家在屏幕边缘看到的扭曲/模糊效果。重生岛亮灯更新后不久, 地图将设置为仅白天。限制在我们调查一个问题的时候,追踪者奖励在排名赛中被禁用。修正了玩家试图更换装甲板时会被打断的问题。修正了乌尔济克斯坦各种元素的碰撞问题,允许玩家利用/窥视/射击它们。修正了在私人比赛标签中创建单人比赛的问题。修正了韦弗的“修理工”皮肤的问题, 所以它能在更远的地方正常显示。修正了玩家在特定地形下退出LTV时会意外传送的问题。
