《漫威对手》的灵感来自《守望先锋》,但该游戏突出的一个地方是它决定利用第三人称视角,而不是暴雪《英雄射手》的第一人称视角。为什么是第三人称?根据网易游戏的说法,使用“第三人称射击游戏”基础作为其战斗核心可以让玩家充分体现他们所扮演的超级英雄和反派角色,特别是当战斗不仅限于枪支时。
使用快速瞄准来执行远程和近战攻击需要使用第三人称视角,这在漫威对手的早期发展中就被决定了。与此同时,网易在采用这一系统时遇到了一些挑战,因为漫威的角色有各种各样的形状和大小。
网易在一篇关于漫威竞争对手Discord的开发者日记中写道:“我们一直在玩相机规则,调整位置,调整FOV(视野),微调英雄表演,以确保他们都发光。”。“另一个挑战是鼓励玩家从FPS转向TPS。如果你习惯了FPS游戏,进入我们的TPS领域可能会感觉有点像进入一个全新的世界!”
网易表示,熟悉FPS游戏的玩家需要适应这些差异,但它的目标是尽可能平稳地过渡。漫威的竞争对手封闭阿尔法定于本月推出,其名册将包括黑豹,蜘蛛侠,万磁王,猩红女巫,和其他几个角色的游戏的早期味道。网易最近还发布了一个新的预告片,展示了Loki在战斗中的魔术师技能。
《漫威的对手》将是一款在PC上推出的免费游戏,但最终发布日期尚未公布。漫威对手角色:迄今为止揭露的每个超级英雄和超级恶棍
