PlayStation前高管吉田修平(Shuhei Yoshida)最近离开了公司,他一直在分享对游戏行业和PlayStation品牌的一些想法,比如为什么PlayStation Vita在受欢迎程度上落后于任天堂3DS等竞争对手。
在一次新的采访中,他说有多种因素导致Vita卖得不好。一个原因是它的专有存储卡。它们非常昂贵,只会增加消费者的成本。虽然PSP拥有专有记忆棒,但玩家也可以使用带适配器的微型SD卡。
除了漂亮的有机发光二极管屏幕,Vita还有一个背部触摸板。虽然它为一些游戏提供了一些巧妙的机制和噱头,但它最终是不必要的。有机发光二极管屏幕和触摸板都进一步增加了成本。最终产品中删除的一个功能是视频输出选项,该选项存在于开发套件版本中。
游戏开发者可以使用它来连接到屏幕,但为了降低成本,它被删除了。具有讽刺意味的是,PSP有一个视频输出选项,允许玩家将他们的设备连接到电视或其他外部显示器。
然而,吉田说,Vita的失败归结于一个事实,即索尼没有足够的带宽来同时支持Vita和PS3,特别是PS4即将推出。“我认为Vita没有像我们希望的那样好的最大原因是我们必须将我们所有的努力和资源分成两个不同的平台,”Yoshida解释说。“我们没有那种资源。”
索尼重返手持设备市场,但方式不同。PlayStation Portal只是一个远程播放设备,但据报道,索尼正在开发一款PS5手持设备,将与Switch 2和Steam Deck竞争。
在同一次采访中,吉田推测,导演宫崎英高太忙了,没有时间重新制作《血滴子》,因为软件公司的下一个项目是《埃尔登指环:黑夜统治》。
