地狱潜水员2的最新平衡补丁来了,它让一些超级地球最喜欢的武器威风扫地。
玩家们哀叹对流行武器的无能为力,比如LAS-99类星体加农炮,这是最近才推出的,被证明是一种摧毁机器人的强大武器。它的充电时间增加了。与此同时,CB-9爆炸弩现在可以制造更小的爆炸,并可以容纳更少的弹匣,尽管它现在对敌人造成更多的摇晃。
游戏中最受欢迎的武器之一——镰刀——被引入了战争前沿,它所能容纳的弹匣数量减少了一半,从六个减少到三个。再加上一个事实,帮助减少弱小敌人的最好的支援策略之一,AX/AR-23看门狗,已经看到它的伤害减少了30%,虫子和机器人有很多值得庆祝的。
但并非所有的希望都破灭了。nerfs远没有让武器无法使用。熟练的地狱潜水者应该可以轻松延长类星体加农炮的充电时间,或者减少镰刀的弹匣数量,反正镰刀很少消耗弹匣,除非玩家按下扳机导致它过热。
尽管游戏中一些最好的武器受到了打击,开发商Arrowhead Studios还是带来了一线希望,因为许多其他武器都获得了伤害增益。现在更具冲击力的武器包括许多游戏中的随身武器,甚至默认的突击步枪AR-19解放者。
对敌人也有一些更新:玩家将不得不面对一个buffs和nerfs的大杂烩。侦察兵漫步者骑士现在不那么容易受到爆炸的伤害,而巨人现在更难站立,但是火焰伤害和火焰投掷巨人的伤害现在降低了。
其他变化包括调整游戏的任务如何分配目标,这应该会减少整个地图的运行。独自执行巡逻任务变得越来越有挑战性,尤其是在更高的等级,巡逻任务越来越多。触发快乐的地狱潜水者注意:从重装甲敌人那里反弹回来的子弹将会反弹到开枪的人身上。你可以阅读下面的平衡更新的完整补丁说明。
Helldivers 2的玩家最近认为他们已经把机器人赶出了银河系,但仅仅几天后他们就带着复仇回来了。termanid也在复苏,游戏最近的主要命令是让玩家停用Terminid控制系统,玩家几周前还在努力激活该系统,因为termanid e实际上帮助虫子繁殖得更快。去想想。
概观
对于这个补丁,我们对以下方面进行了改进和更改:武器、策略和敌人的平衡更改传播民主任务的更改
平衡
等级超过100的普通盔甲现在也减少爆头伤害。胜利姿态现在只对被抽取者有效。(我的船上没有偷来的勇气。)灼烧伤害降低15%
一级、二级和支援武器c-9爆炸弩爆炸力稍小爆炸力增加弹匣数量从12个减少到8个最大弹匣数量从补给中获得的弹匣数量从6个增加到8个人机工程学初速略有降低
LAS-99类星体加农炮增加充电时间5秒
BR-14裁决者全自动步枪现在是默认的射击模式减少后坐力增加最大弹匣从6个增加到8个增加补给的弹匣数量从6个增加到8个现在放在突击步枪中
LAS-98激光加农炮轻微增加伤害轻微减少对大体积物体的伤害
SG-8P惩罚者等离子体的最大魔法从12减少到8增加从补给中获得的弹匣数量从6增加到8增加射弹速度,但仍然保持相似的范围减少爆炸的伤害下降现在放在能量武器类别中
ARC-12闪电战每分钟射击次数从30次增加到45次,现在归入能量武器类
R-36爆炸:最大魔法数量从12减少到6。爆炸伤害下降的稍微快一些
LAS-16镰刀将弹匣数量从6个减少到3个
LAS-5镰刀伤害从300增加到350最大弹匣数量从6减少到4
RS-422轨道炮增加了安全模式和不安全模式下的装甲穿透力
MG-101重机枪第三人称准星启用
63CS勤奋反狙击器伤害从128增加到140人机工程学改进
R-63的勤奋伤害从112增加到125
P-19救赎者后坐力轻微增加
P-2和平使者的伤害从60增加到75
P-8元老院增加伤害,从150到175。空瓶重装时增加速度——显著加快空瓶重装速度
LAS-7匕首的伤害从150增加到200
AR-19解放者伤害从55增加到60
AR-23C解放者的震荡伤害从55增加到65
JAR-5支配者伤害从300降低到275
AX/AR-23守卫犬减少30%伤害
RL-77空中爆炸火箭发射器在靠近战略目标(HMG炮塔,哨兵,补给品)和其他地狱犬时不再引爆
战略
A/MG-43机枪哨兵增加生命值以匹配其他哨兵
A/ARC-3磁暴塔增加33%生命值
FAF-14在废弃的导弹被丢弃后增加了重新装填阶段
RL-77空中爆炸火箭发射器
敌人的移动喷涌者和护理喷涌者的移动速度稍微降低了巨块:需要他们错开的力量稍微增加了巨块灼热器直接火焰喷射器的伤害降低了20%蹂躏者号射速稍微增加了(只有标准的毁灭战士)武装直升机横向移动稍微增加了战斗飞行者现在不那么容易受到爆炸的伤害了雾发生器生命值和护甲增加了
当玩家少于4人时,敌方巡逻者的产卵量增加。玩家越少,变化越大。对于4人任务,与之前相比没有变化。最显著的变化将是对难度更高的单人玩家
游戏对我们如何在任务地图中分配位置做了小级别的改进。这将改善目标之间的距离变化,目标将不会像以前那样频繁地出现在相距较远的地方。在选项菜单游戏部分增加了在冲刺时禁用自动攀爬和跳跃的设置。传播民主的使命,也被称为“举旗” 现在可以享受更高的难度,以获得最大的自由传播。当准备好的时候,地狱潜水者现在敬礼以确保最大程度的民主准备。增加了震颤行星危险的氛围来强调它的严重性,这样地狱潜水者就可以做出相应的反应。从重装甲敌人身上反弹回来的子弹现在会正确地击中发射它们的地狱潜水者。强烈推荐触发规程。
修理
修复了当主机放弃小队任务时可能发生的崩溃。修正了玩家试图进入被占领的EXO-45爱国者套装时可能发生的崩溃。修正了所有玩家在任务结果显示后或显示过程中出现的崩溃问题。修正了从EXO-45爱国者套装的火箭发射器发射后可能发生的崩溃。修正了所有玩家都可能发生的崩溃,除了一个重新加入正在进行的任务的不同装甲和得到加强的玩家。固定高级包装ng方法船模块工作不正常。修正了冲击波吸收船模块,使其正确增加哨兵的抗爆能力。修正了玩家不能在社交菜单中导航到搜索结果的问题。修正了战争债券中装备的物品实际上没有装备的问题。修正了一个漏洞,允许过于急切的地狱潜水员过度使用手榴弹。修正了轨道弹幕的杀戮不能进行间接火力练习的问题。固定问题that允许叛徒通过在撤离穿梭机下面部署哨兵策略来破坏它。修正了离子风暴不正确地阻止提取信标部署的问题。修正了一些使用不正确颜色编码的战略光束。修正了控制器上的左摇杆不能用于浏览社交菜单的问题。修正了一些问题,其中各种用户界面元素被切断, 在超宽显示器上,偏离中心或离屏幕边缘太近。修正了反器材步枪在部署后背向地狱潜水员的问题。修正了玩家可以通过在特定时间取消反器材步枪的重新装填来复制回合的错误。修正了反器材步枪在取消重新装填后会消耗额外弹匣的错误。修正了无后坐力步枪会消耗背包中额外的一发炮弹的错误, 但是在重新装填完成之前。修正了镰刀和类星体加农炮无法穿透树叶的问题。修正了几个在军械库滚动时武器缩略图会消失的问题。修正了自动武装直升机有时看不到玩家的问题。修正了用地狱弹摧毁自动碉堡或探测器塔后遗留的错误碰撞。修正了某些任务中地狱炸弹不会被部署的问题上岸后在深水中溺水。修正了地狱舱空间优化使弹药超出容量的问题。修正了雾雷中潜行者变得非常明显的问题,现在可以更好地与你的团队协调。接收好友请求会弹出一个窗口。改进了教程和入职培训中显示的提示和提示的可读性。总经验现在可以在职业标签中看到。通过将菜单的纵横比固定为,增加了对超宽监视器的更好支持 16:9并添加控制HUD宽度的设置。重新启动后,绑定到数字小键盘的键绑定将不再重置。修复了在PC上玩游戏时耳机插入Dual Sense控制器时音频不一致的问题。玩摇滚,纸, 船前的剪刀不再导致玩家掉到太空中。APW-1反材料步枪和MG-206重机枪现在在瞄准时触发命中标志。在装备了弹道盾背包的情况下使用兴奋剂后,辅助武器不再停留在弹道盾ADS位置。“开放文本聊天”现在可以重新绑定。像R-36爆发器这样的爆炸性武器, CB-9 Exploding Crossbow. GP-31 Grenade Pistol no longer pulls players inward from the blast.Disabled the squad invites during the tutorial which caused an overlap in the UI.Fixed Primary and Secondary weapons overlapping on the character model in the armory.Fixed UI elements during first boot are cut off on a 21:9 aspect ratio monitor.Report and block player is now visible in the squad menu.Dead Scavengers now stop screaming for help if killed while calling in reinforcements.Fixed Anti Air cannons在危险警告中显示为“战略扰乱者”。
已知问题
当提出请求的玩家在请求被接受之前更改了用户名时,涉及好友邀请和跨玩家好友请求的各种问题将无法被接受。跨平台好友邀请可能不会显示在好友请求选项卡中。玩家不能解除通过好友代码成为好友的玩家的好友关系。玩家不能取消阻止之前不在好友列表中的玩家。持续伤害效果只有在被宿主处理时才有效。我们希望在下一个补丁中修复这个问题。钢筋对于一些加入正在进行的游戏的玩家来说,水泥可能不可用。当被敌人包围时,地狱潜水者可能无法从蹲伏状态中站起来。如果主持人在死亡时离开并重新加入同一个游戏会话,游戏可能会崩溃。如果玩家在任务中改变文字语言,游戏可能会崩溃。玩家可能会经历奖牌和超级积分支付的延迟。流血的敌人不会进行个人命令和根除任务。一些武器上的瞄准镜,比如反器材Rifle稍微不对齐。Arc武器有时表现不一致,有时不发射。长矛的目标不一致,很难锁定更大的敌人。战略光束可能会附着在敌人身上,但它会部署到原来的位置。爆炸不会打断你的四肢(除非你撞到了岩石)。自动探测器塔周围的区域会使蓝色战术(如地狱弹)反弹,并在试图靠近塔时被击退。星球解放在每次防御任务结束时达到100%。
