有许多现场服务游戏,其中一些不声不响地就赚了数百万(甚至数十亿)美元。ZeniMax在线工作室总监马特·菲罗尔(Matt Firor)表示,《上古卷轴在线》(The Elder Scrolls Online)就是其中之一,他指出其20亿美元的累计消费者支出(首次在今年的GDC上公布)就是证据。
在最近的一次采访中,Firor告诉gamestradar,“ESO并不经常被认为是一款成功的在线游戏。”。“但事实上,几乎在每个层面上都是如此。”他进一步表示,工作室透露20亿美元的统计数据旨在“主要是为了照亮游戏。”
“我认为[数字]只是显示了玩家对游戏的承诺,也是我们Zenimax Online的承诺,”他继续说道。“它非常成功,我们喜欢为它工作。”
《上古卷轴Online》于2014年4月首次发布,这意味着这款游戏在十年内每年创造约2亿美元的消费者支出,这当然是一项不小的成就。游戏的下一个资料片《黄金之路》将于6月3日在PC和Mac上推出,6月18日在PlayStation和Xbox上推出。黄金之路将引入新的游戏系统,如可定制的划片技能,并将在游戏中加入西部荒野地区, 最早出现在《湮没》中。基础游戏也在Xbox Game Pass上,对于有兴趣尝试的人来说。玩家可以购买它作为现有玩家的独立升级,或者作为捆绑基本游戏和所有先前扩展的集合的一部分。上古卷轴在线最佳武器查看更多
