Capcom已经透露了怪物猎人荒野在PS5和Xbox系列X|S上的性能细节。导演还证实,将有一个第一天的补丁来实现PS5 Pro支持。
在一个新的预发布社区更新视频中,Capcom展示了在控制台上可以期待怪物猎人Wilds的性能的幻灯片。PS5和Xbox Series X共享相同的输出分辨率,但渲染分辨率不同。优先处理图形时,输出分辨率为3840x2160,渲染分辨率为3072x1728。当优先考虑帧速率时, 输出分辨率为384x2160,但渲染分辨率为1920x1080。图形模式的目标是30fps,而帧速率模式的目标是60fps。
在S系列上,只有一种模式,它的目标是30fps的1920x1080分辨率。至于PS5 Pro补丁,Capcom没有提供任何其他细节,但会在临近发布时提供。开发团队还试图降低PC上的最低GPU规格,并考虑发布一个PC基准工具来帮助玩家确定他们的设置是否可以处理游戏。
回到9月,玩家注意到游戏的PC规格与《龙的教条2》相似。发布时,卡普空承认PC版的《龙的教条2》存在性能问题。然而,还没有迹象表明怪物猎人荒野会遭受类似的问题。
怪物猎人Wilds将于2025年2月28日在PC,PS5, 以及Xbox系列X|S .输出分辨率:1920 X 1080渲染分辨率:1920 X 1080目标性能:30fpsOutput分辨率:3840 X 1260渲染分辨率:1920目标性能:60fpsOutput分辨率:3840 X 1260渲染分辨率:3072 X 1728目标性能:30fpsOutput分辨率:3840 X 1260渲染分辨率:192025查看更多
