在最近的一次摩根士丹利演讲活动中,华纳兄弟探索游戏公司的老板J.B. Perrette讨论了该公司未来的游戏战略,其中包括更多的直播服务、移动和免费游戏。
他说,“我们正在加倍投资游戏,我们认为这个领域有更多的增长机会,我们可以利用我们拥有的知识产权和我们在工作室拥有的一些能力,我们在游戏发行商和开发商方面都有独特的定位。”
Perrette said WBD's recent gaming output has focused on AAA games for console, and that's great when a game like Hogwarts Legacy sells 22 million copies and becomes the best-selling game of the year, but this kind of success is never guaranteed in what Perrette said was a "volatile" market. He pointed out that one of WBD's latest big games, Suicide Squad: Kill the Justice League, was a disappointment for the company.
因此,他说,未来的计划是通过专注于核心特许经营,并将其中至少一部分引入移动和免费游戏领域,以及继续投资于人们长期玩并花钱购买的直播服务游戏,来帮助减少波动性。他说,这将有助于WBD获得更稳定的收入, 接着调侃说,WBD今年会推出一些新的免费手机游戏。同样值得注意的是,仅仅因为WBD可能进军新的领域,并不一定意味着它将停止制作大型单人AAA游戏。
“我们不只是推出一个一次性的主机游戏,而是如何围绕霍格沃茨的遗产或哈利波特开发一个游戏,这是一个实时服务,人们可以在这个世界中生活、工作、建设和玩耍。”他说。
佩雷特接着说,WBD的地位是独一无二的,因为它有受欢迎的品牌——他挑出《真人快打》、《权力的游戏》、《哈利·波特》和《DC》作为其最大的品牌——以及11个不同的内部游戏开发工作室。他还开玩笑说,WBD有一个“战略投资计划”,以帮助未来的游戏更加成功,并补充说,该公司最近刚刚聘请了一些人来帮助品牌管理和可持续发展。
如果WBD能够执行,佩雷特说,他预计游戏将在未来几年为公司带来“有意义的增长”。但制作游戏需要时间,所以Perrette警告说,该公司正在为2025年、2026年和2027年的回报奠定基础。
Perrette继续说,他不知道游戏格局将如何随着时间的推移而演变,但他相信拥有知识产权和工作室可以帮助WBD取得成功,而其他人可能不会。他还呼吁像虚拟现实和“虚拟世界”这样的东西在未来将“扩大规模和采用”。
WBD即将推出的一些视频游戏包括哈利波特魁地奇比赛和《魔多阴影》制作者的神奇女侠。
WBD的游戏方式与迪士尼非常不同。该公司多年前在内部开发和发布游戏,但现在将特许经营权授权给其他公司。例如,迪士尼刚刚向Epic支付了15亿美元,将其特许经营权引入堡垒之夜。
迪士尼还与许多公司合作,包括EA、育碧、Zynga和Quantic Dream在《星球大战》游戏上的合作,并与微软/贝塞斯达达成了《印第安纳琼斯》、《大圆》和《刀锋战士》的协议。
