《龙腾世纪起源》于2024年11月3日庆祝15周年纪念日。下面,我们将检验它作为一个大胆的,虽然有些笨拙的,将性作为中心主题和机制的尝试的角色。
性和电子游戏的关系一直很不稳定。在Atari 2600上玩smut感觉就像在看中学涂鸦。Steam上兜售的许多色情内容令人尴尬且缺乏吸引力。在现代,甚至更多的主流游戏都与性有着令人担忧的关系。《大众效应》中平淡的场景臭名昭著地得到了一份偏执的福克斯新闻频道报告。近年来,在博德的Gate 3 net玩家临时Xbox禁令中记录了浪漫的场景。在这样的环境中, 很难想象一款主流游戏会有对性的大胆描绘。但是20年前,《龙腾世纪:起源》大胆尝试了一把,尽管有缺陷。
龙腾世纪:起源仍然是一个奇怪的组合。基本情节是彻头彻尾的托尔金式的:一队来自全国各地的战士被驱赶到一起,以阻止“疫病”,一群致力于摧毁所有自由生命的恶魔生物。然而,实际上,这款游戏的大部分戏剧性线索来自《冰与火之歌》(是书,不是《权力的游戏》)。贵族洛汗离开男孩国王蔡澜死亡,引发了暴力继承危机。魔法虽然比维斯特洛更常见, 被边缘化,被恐惧,被监管。就连枯萎病本身也类似于白行者,即来自自然界的一种基本的生存威胁。
换句话说,《龙腾世纪:起源》,尽管它抓住了像古代精灵和地下矮人大都市这样的高度幻想概念,却有着强烈的黑暗幻想倾向。这在某种程度上延伸到它对性和浪漫的处理。就像它的影响一样,DA:O的方法很大程度上是异性恋,对血统、父母身份以及受孕感兴趣。这以相当温和的方式表现出来,比如圣殿骑士阿利斯泰尔继承王位,还有一些荒谬的方式, 就像女巫莫瑞根乞求玩家让她怀上大恶魔的灵魂,枯萎的领袖。如果你扮演一个男人,她会直接向你提出要求,但如果你是一个女人,更可笑的是,你必须为她找其他人上床。
此时此刻,性是交易性的。它服务于一个目的,但不一定是关于浪漫或爱情。莫里根提议一个男性玩家角色,即使她已经离开了队伍。她会和她认为卑鄙和不吸引人的角色上床。这是达到目的的手段。从某种意义上说,这并不显著。大多数电子游戏中的性接触都被视为对善意的回报,并在残局过场动画中上演。浪漫是对正确演奏的奖励。
《龙腾世纪:起源》也不例外。事实上,这也许是一个惊人的例子,说明这种叙事设计是多么浅薄。无论你如何敌视或欺负党员,你都可以用一套礼物赢得他们的好感。甚至还有付费的DLC,它会用小饰品填满你的库存,最大化你的队伍的感情。你完全可以收买他们的心。
然而,《龙腾世纪:起源》擅长将角色置于政治和文化之外。莫瑞根利用性来获得权力,这来自于她作为一名被迫躲避压迫性教会的法师的背景。不鼓励法师生孩子;普遍的看法是,法师越多,就必须花费越多的力量来管理他们。莫瑞根诱捕大恶魔的仪式是对这一限制的公然反抗。换句话说, 选择进行莫里根的仪式不仅仅是为了性。但它的核心是同意和脆弱的推拉。
莫里根是这类人物塑造最成功的例子,但也不是例外。两个可能的酷儿罗曼史——吟游诗人莱莉娅娜和刺客泽夫龙可以被一个看守浪漫化——都是外国人,来自性文化更自由和更容易的地方。虽然宗教,莱莉娅娜拒绝教会的独身主义。Zevron是由性工作者抚养长大的。阿利斯泰尔的处女身份被公开评论和嘲讽。所有这些都是说, 《龙腾世纪:起源》的同伴都有性史(或者明显缺乏)。这段历史告诉我们他们如何对待你以及他们对性的整体态度。例如,Zevran随和而轻浮,而Alistair缺乏安全感,善于转移话题,爱挖苦人。这些角色都不是由他们的性取向或性经验定义的,但这两者都贯穿了游戏的整个运行时间。
这并不是说《龙腾世纪:起源》很好地处理了这一切。说的轻一点,DA:O就是不成熟。在轻松的时刻,它有一种坦率的幼稚的幽默感。它利用性和暴力作为一种廉价且无效的震撼手段。人物漫步走出浸泡在鲜血中的常规战斗遭遇,这是如此滑稽,以至于任何实际的血腥都没有影响。在《城市精灵起源》中,DA:O冷酷无情地处理性侵和种族暴力, 作为玩家角色的空白背景。关于性的笑话数不胜数,但大多数都是高中健康课的素材。
与海盗伊莎贝拉的相遇是这款游戏成功和不足的象征。如果你通过了说服检查,你就可以和伊莎贝拉睡觉来赚取子类(是的,这都是交易)。其他党员可以加入你。这并不是说没有几个大型游戏以群交为特色——毕竟你可以在《博德之门3》中与卓尔双胞胎进行四人游戏——但很少有游戏中相遇的确切配置不仅取决于玩家角色和他们的伙伴是否是游戏,而是取决于角色心理和选择的连锁反应。例如,如果Alistair和Leliana已经被他们个人追求的结果“硬化”了, 他们会加入的。如果没有,他们不会。伊莎贝拉会一直要求泽夫兰参加,不管他和玩家的浪漫状况如何。他会很乐意帮忙的...除非阿利斯泰尔在那里,就像一个痛苦的双性恋者在酒吧拒绝一对夫妇的进步。这个时刻在概念上比在实践中更好,读起来比经历起来更有趣更奇怪。但它也反映了对每个角色的性道德以及它与其他角色的关系的更深层次的思考。
然而,还有一个更深层次的问题:《龙腾世纪:起源》在视觉上很难看。它就像战争机器游戏一样是土褐色的,但是没有残酷的, 这个系列的漫画风格。这是一种脚踏实地的冷酷,但最终只是感觉肮脏。床戏的标题和尴尬程度甚至超过了《恐怖谷》中常见的悲剧。穿着内衣的角色看起来并不浪漫或色情,更像是西尔斯目录中的内衣部分——尽管是乡村的中世纪主题。Mods可以帮助解决这个问题, 虽然他们也可以把角色弄得面目全非,或者让DA:O美学远离创作者的初衷。
然而,尽管有这些缺点,DA:O以一种对其规模和预算的游戏来说罕见的方式参与性。除了一对夫妇的时刻,博德门的3感兴趣的是性和浪漫作为一个向量的字符弧(好!)和作为平原的愿望实现(坏!Josh Sawyer同意我的评估)。尽管在《赛博朋克2077》中有一些突出的时刻(朱迪·阿尔韦拉兹的一系列支线任务可能是视频游戏中同类中最好的浪漫,仅此而已), 它在很大程度上也是幼稚的。不夜城的大街上贴满了烦人又没品位的广告,没有挑逗性,却很傻。
诚然,也有亮点。像Disco Elysium和Pentiment这样的游戏没有电子游戏浪漫的传统模式,而是融入了他们各自世界的性道德和实践。然而,即使在它的粗鲁、丑陋中,《龙腾世纪:起源》还是朝着更成人化的方向迈进了一步。我不禁觉得AAA游戏从此退步了。
