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GTA 6 Boss讨论长时间等待以及人工智能如何不会取代人类的“创造性天才”

   2026-04-21 本站admin80
核心提示:  Take-Two的老板Strauss Zelnick评论了《侠盗猎车手VI》的漫长等待,并公开反对人工智能技术将超越只有人类才有可能实现的“

  Take-Two的老板Strauss Zelnick评论了《侠盗猎车手VI》的漫长等待,并公开反对人工智能技术将超越只有人类才有可能实现的“创造性天才”的想法。在接受采访时,Zelnick表示,GTA 6的等待时间如此之长,部分原因是开发商Rockstar Games正在寻求“完美”。

  “Rockstar Games在所有游戏中加入了对创意完美的渴望,这就是为什么它需要很长时间,也是为什么它很复杂。在成功之前,我们不会宣称成功,”泽尔尼克告诉美国消费者新闻与商业频道。

  GTA 5 was released all the way back in 2013 and has been released across three generations of console platforms, in addition to PC. In total, it's sold more than 210 million copies. Zelnick said GTA 5 has been the "standard bearer" at Take-Two and the video game industry overall in terms of sales success.

  《侠盗猎车手6》?我能说什么呢?我们公司内部和整个市场都有巨大的期望。我们再兴奋不过了,”他说。

  经过多年的开发,GTA 6将于2025年秋季在PS5和Xbox系列X|S上发布。Zelnick最近承认游戏可能会推迟,但目前来看,它仍将在今年发布。在此之前,Zelnick表示,他理解粉丝们对GTA 6的漫长等待感到沮丧。

  至于他对人工智能的评论,Zelnick说Take-Two的团队从电子游戏开发的早期就开始使用数字工具,并继续说视频游戏行业是这一领域的创新者。他说,他预计新的人工智能技术将继续如此,但他也明确表示,在创造力方面,人工智能无法取代人类。

  “天才是人类。工具可能是数字化的,但创意天才是人,”他说。“我们相信对人类的保护和补偿。我们认为,如果他们的工作在完成后被人工智能复制,我们应该为他们的工作付费。我们认为要求某人表演一次,反复使用他们的作品,并且不支付报酬是不正确的。我们认为这是不对的。”

  在此之前,Zelnick说人工智能作为一个术语毫无意义,因为机器不会学习,而人类会。“这些是向人类解释什么看起来像魔法的便捷方式。底线是这些是数字工具,我们已经永远使用数字工具,”他说。“我毫不怀疑,今天被认为是人工智能的东西将有助于提高我们的业务效率,帮助我们更好地工作,但它不会减少就业。”

  在其他新闻中,Zelnick最近讨论了像GTA 6这样的大型游戏如何帮助提升主机销售。有史以来最畅销的10款视频游戏查看更多

 
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