上周Larian工作室的负责人Swen Vincke透露,该工作室不会制作广受欢迎的RPG Baldur's Gate 3的续集,也不会为这款获奖游戏制作任何DLC。作为对有关这一消息的谣言的回应,维克现在已经声明,做出这一决定是因为这对套索来说是正确的,与D&D老板海岸奇才队没有任何关系。
“WOTC不应该为我们选择不同的方向而受到责备,”维克在X(以前的Twitter)上的一篇帖子中说。“相反,他们真的尽了最大努力,是我们最好的许可方,让我们做自己的事情。这是因为这是对套索最好的选择。”
在上周讨论他的决定的帖子中,分克将其描述为“反期望”,但补充道:“我从未如此确定战略转变。这对Larian来说是正确的。我知道会有失望,因为人们爱上了我们创造的东西,但这是一个有开始、中间和结尾的故事,它不需要更多。团队在BG3期间成长了很多,我想你会对这种成长对我们下一场比赛的意义感到非常兴奋。”
“至于BG3和它的角色——他们现在属于WOTC,我想他们知道他们对社区有多重要,”维克继续说道,解决了社区对Larian决定退出该系列的担忧。“我相信他们会受到尊重。对我们来说,和他们说再见并不容易,但我们从一开始就知道,总有一天我们会这样做。我们从创造它们中学到了很多,我非常渴望看到这些经验应用到新角色身上。”
Vincke补充说Larian还没有完全完成Baldur的Gate 3,一些更新仍在进行中,包括额外的mod支持,以及一些游戏结尾的新电影。
与此同时,海岸奇才队正在寻找内部工作室为其即将到来的龙与地下城为基础的视频游戏,包括一个来自蒙特利尔的调用工作室。孩之宝游戏工作室的负责人补充说,该公司从Baldur的Gate 3的成功中学到了很多东西,并将把这些经验带到内部开发过程中。
