一位前光环开发者评论了许多向高层推销的新光环游戏的想法,包括一个“非常黑暗”的概念。
在343 Industries工作了12年的凯文·施密特(Kevin Schmitt)在社交媒体上回复了一个关于光环游戏创意的帖子,这些创意从未被制作出来。施密特说,该团队投了多达30场比赛,他认为这些比赛“完全可以在光晕宇宙中工作”
“许多[单人]和[多人] ODST主题的游戏。一些跨越星系,一些更亲密…还有一个真的很暗。哈哈,”他写道。
在那篇文章发表后,Schmitt澄清说,有“成千上万个原因”可以解释为什么一个游戏从来没有真正实现,它可能不是你所想的那样。“这很少是贪婪或其他邪恶的原因。我发现这很大程度上取决于时机,”施密特说。
施密特从2011年到2023年在343工作,为《光环4》、《光环5》和《光环无限》等游戏做出了贡献。施密特现在在Epic Games担任高级设计师。
在另一篇帖子中,施密特被问及对343行业报道的幕后问题的看法。施密特回答说:“哦,天哪,我多么希望能回答这个问题。lol。”
一位前光环开发者在2023年表示,343个行业有“不称职的领导层”。与此同时,记者Jason Schreier表示,343面临的问题包括对合同工的依赖以及Halo开发工具的问题。
据报道,343的问题如此严重,以至于该团队不再开发《光环》系列,而是在其他团队工作时监督该系列。343否认了这些报道,称将继续致力于特许经营并创造“史诗般”的故事。
《光环无限》是主系列的最新作品,作为343直播服务方式的一部分,它仍在不断更新,尽管该公司已经放弃了专门制作几季的计划。光环游戏,排名-最佳光环FPS游戏查看更多
