索尼和Ballistic Moon已经确认,重拍版《直到黎明》将于10月4日正式推出PS5和PC版。《直到黎明》是Supermassive Games最初开发的2015年恐怖游戏的翻拍版,讲述了一群朋友被困在布莱克伍德山,被迫做出艰难决定,试图度过一个可怕的夜晚。
如果你想看看这两款游戏到底有多大的不同,你可以看看下面展示这两款游戏对比的预告片。
对于重拍,Ballistic Moon表示,其意图不是改变游戏的事件,而是给它一个“电影更新”,同时通过增强的视觉效果为玩家提供“更亲密的体验”。完全在虚幻引擎5中重新制作,直到黎明更新了角色模型,环境,互动道具,视觉效果和动画以及艺术变化,以创建一个更大气的恐怖故事。
你也可以预期游戏会更可怕,因为开发商说现代预渲染模拟技术已经允许它为演员创造“现实的实时流体”和更令人信服的伤害。
The one big change that players can expect is a reworked prologue, as Ballistic Moon has made adjustments to the narrative pacing of the game's opening to give specific characters more screen time. There'll also be new collectibles to discover in the form of Hunger Totems--these add extra context and detail to the world of Until Dawn--and there'll be a range of accessibility settings to tinker with.
10月份将成为恐怖游戏翻拍大战的月份,因为直到黎明将在Bloober团队的寂静岭2于10月8日到来的前几天推出。恐怖类型的粉丝也可以期待一个安静的地方:前方的路(10月17日),RetroRealms:万圣节及其groovy角色(10月18日),被诅咒的复刻者的阴影(10月31日), 以及10月24日来自DreadXP和The Mix的新独立恐怖秀。2024年及以后最值得期待的恐怖游戏
