Take-Two总裁Karl Slatoff讨论了公司最近取消游戏的决定,这是包括裁员在内的更广泛重组努力的一部分。
在一次收益简报中,斯莱托夫观察到,在整个视频游戏行业,“最大的游戏正在获胜,它们正在占据更多的份额。”该高管表示,Take-Two对此“非常重视”,在这种背景下,该公司决定取消游戏,转而专注于最有可能成功的游戏。然而,Take-Two从未具体说明取消了哪些游戏。
“我们只是在寻找我们认为最有可能获得商业成功和关键成功的项目,”他说,并指出取消比赛“总是很难”。
斯莱托夫说,鉴于目前的行业状况,这样做是必要的。他接着说,Take-Two将继续增加更多游戏,并删除一些游戏,作为公司正常业务运营的一部分。斯拉托夫还指出,Take-Two将继续投资新的知识产权,他将其描述为视频游戏行业的“命脉”。
今年4月,Take-Two宣布裁员5%,约600人。有报道称Take-Two关闭了OlliOlli World开发商Roll7和Kerbal Space Program 2工作室Intercept Games,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick告诉IGN,“我们没有关闭这些工作室。”然而,Zelnick也没有提供任何关于他们在公司中位置的更新。
在其他Take-Two新闻中,该公司刚刚宣布侠盗猎车手VI将于2025年秋季发布。在过去的十年中,几乎每一款Rockstar游戏的发布都被推迟到最初的发布窗口之后,所以历史表明GTA VI不会按时发布。GTA在线:如何击败咯咯叫的贝尔农场袭击查看更多
