本月早些时候,微软关闭了四家游戏工作室,引起了游戏行业的一系列负面反应。据The Verge报道,在最近的一次市政厅会议上,Xbox游戏工作室的负责人马特·布迪发表了一个奇怪的评论:“我们需要更小的游戏来给我们带来声望和奖励。”
一些开发商在电话中对这一声明表示惊讶,因为它最近关闭了几家有这样做记录的工作室。例如,去年的Hi-Fi Rush获得了各种来源的许多奖项,包括最佳音频设计(游戏奖)、最佳音频(开发者选择奖)和英国电影电视艺术学院动画奖。
当游戏开发商Tango Gameworks受到Xbox工作室关闭的影响时,游戏行业的许多观察家都感到不安。虽然这款游戏的销售数据并未公开,但Xbox代表发表了公开声明,表达了对这款游戏的满意,Xbox games营销副总裁亚伦·格林伯格(Aaron Greenberg)称它是“我们和我们的玩家在所有关键指标和预期方面的一次突破。”此前不久,有报道称Hi-Fi Rush抛售股票。
Tango的前员工并不羞于回应这一消息,Hi-Fi Rush导演约翰·乔哈纳斯发布了上面的游戏截图来表达他的感受。Tango Gameworks并不是唯一一家被Xbox关闭的广受好评的工作室。尽管Arkane Austin的最新游戏Redfall是一场关键的商业灾难,但该工作室开发了《猎物》(2017),该游戏被广泛认为是有史以来最好的“沉浸式模拟人生”之一。
因此,很容易理解为什么这些被解雇的开发人员想知道他们的前老板对这些幕后声明到底是什么意思,因为他们对最近的裁员感到愤怒。至于Hi-Fi Rush,可以在Xbox Game Pass上玩。最值得期待的2024年及以后的Xbox游戏查看更多
